Gustwalker
| 姓名 | Gustwalker |
|---|---|
| 类型 | 单元 |
| 描述 | [狩猎 2](当我征服或占领时,获得2点经验值。)[等级 3][>] 我拥有 +1 :rb_might: 和 [游击]。(当你拥有3点或以上经验值时,获得该效果。拥有[游击]的单位可以从一个战场移动到另一个战场。) |
| 味道 | An unconventional choice of pet. |
| 艺术家 | 黯荧岛Dark Glow |
| 版 | Riftbound Organized Play Promotional Cards #075 |
| 墙纸 | |
| 图片 | |
| Tags | Dog, Ionia |
| Might | 3 |
| Power | 1 |
| Energy | 3 |
| Domains | Mind |
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- Casual
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关于 Gustwalker
Gustwalker, 单元, 设计者 黯荧岛Dark Glow 首次发布于 2026年8月 在编辑中 Unleashed 并准确地印在 2 不同的形状.
Gustwalker最适合攻击性或以节奏为导向的Riftbound套牌,这些套牌旨在将早期的棋盘控制滚雪球般地转化为游戏中期的压力,尤其是围绕XP生成和移动协同效应构建的套牌; 它的[狩猎2]让它在经常征服或占领目标的套牌中自然扩展,一旦达到3级,由于+1:rb_might:和[Ganking],它就成为一个灵活的威胁,使其在战场轮换或地图控制策略中表现出色,这些策略可以惩罚薄弱的车道并利用定位。 它在中程狩猎炮弹或以 XP 为中心的仇恨列表中最强,可以可靠地尽早触发狩猎,但在较慢的控制套牌中,由于其初始基线统计数据,它表现平平。 如果有更强大的选择,它们可能会是更直接有影响力的 3 成本单位,不需要设置即可达到最高效率(例如,具有内置移动性或更高基础的 3 成本单位:rb_might :),这意味着 Gustwalker 是可靠的,但有些条件; 它应该在狩猎协同或地图压力套牌中发挥作用,尽管如果有更高效的独立 3 滴可用,它可能会在高度优化的列表中被超越。

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常见问题解答 Gustwalker
卡牌类型: Gustwalker?
Gustwalker 是 单元 卡入 Riftbound riftb.
卡牌效果: Gustwalker?
[狩猎 2](当我征服或占领时,获得2点经验值。)[等级 3][>] 我拥有 +1 :rb_might: 和 [游击]。(当你拥有3点或以上经验值时,获得该效果。拥有[游击]的单位可以从一个战场移动到另一个战场。)
首次收录系列: Gustwalker?
Gustwalker 首次在套装中发布 Unleashed, 插图由 黯荧岛Dark Glow.
可用赛制: Gustwalker?
合法性取决于锦标赛的形式—— Gustwalker 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。