Hungry Wolf
关于 Hungry Wolf
Hungry Wolf, 单元, 设计者 Six More Vodka 首次发布于 Jul, 2026 在编辑中 Vendetta.
饿狼在侵略性或基于节奏的顺序牌组中看起来最好,它用单位攻击,在战斗中挑选敌方单位,并且可以在回合中可靠地“选择”敌方单位,因此其自我准备效果会变成额外的压力或令人惊讶的第二次交易; 在这种外壳中,一个可以有效攻击两次或在回合中成长的 4 成本单位具有一定的价值,特别是如果你关心以棋盘为中心的滚雪球。 也就是说,它看起来更像是一张协同卡,而不是原始率主食,因为需要首先选择一个敌方单位并且只获得+1可能会使其成为有条件的并且与更独立的强大4滴或高级命令威胁相比有点笨拙,这些威胁无需设置即可立即产生董事会影响。 因此,除非你的牌组是专门为触发其条件并利用就绪效果而专门构建的,否则大多数列表可能都有更好的卡牌 - 一般来说,任何更高效的 4 成本单位,具有更强的基线统计数据、立即移除压力或无条件集会/价值将是更好的 - 我想说,饿狼是可玩的,但利基市场,而不是自动包含,并且可能只值得在主动战斗为中心的秩序套牌中的主套牌插槽,而不是中程桩或较慢的控制策略。
常见问题解答 Hungry Wolf
卡是什么类型 Hungry Wolf?
Hungry Wolf 是 单元 卡入 Riftbound riftb.
什么是 Hungry Wolf 做?
:rb_rune_order:: 使我准备就绪,并使我本回合获得 +1 :rb_might:。只有在你本回合已选择一个敌方单位时才能使用,且每回合只能使用一次。
什么集合是 Hungry Wolf 从?
Hungry Wolf 首次在套装中发布 Vendetta, 插图由 Six More Vodka.
Is Hungry Wolf 合法玩吗?
合法性取决于锦标赛的形式—— Hungry Wolf 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。

— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人