Long Sword, 齿轮, 设计者 黯荧岛Dark Glow 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 .
长剑最适合那些想要发展早期单位并立即将其转变为威胁攻击者的攻击性或注重节奏的狂怒牌组,因为它的低成本和快速拔刀反应让您能够以即时速度附加它,并可能对您有利的战斗数学产生影响; 它在围绕高效、规避或多攻击单位构建的套牌中尤其强大,这些单位可以通过设备的额外动力很好地扩展。 然而,它是否是最佳取决于它所提供的确切的统计提升和影响——如果有其他 2 成本狂怒装备卡可以提供更高的统计加值、立即伤害,或添加诸如“压倒性”或“吸血”等关键字,那么这些卡通常在竞争性构建中会更好,因为它们为每张卡提供更多价值。 就目前情况而言,《长剑》似乎很坚固,但不是格式定义的,可能在预算或协同作用重的构建中可以玩,但如果存在更强大或更灵活的设备选项,则可以在精致的列表中替换。
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