Moonlight Affliction, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Unleashed.
月光痛苦最适合反应控制或节奏控制套牌,需要灵活、即时的速度交互来关闭战斗中的关键威胁或响应增益,特别是因为它的反应时机可以让你意外地打断连击或赢得交易; 然而,以 7 为代价,单目标属性降低相对昂贵,除非 -10 :rb_might: 可靠地消除高成本终结者或果断地摇摆战斗。 如果可用的话,更快的控制列表可能更喜欢更便宜的移除或硬移除咒语(例如无条件摧毁/放逐效果或较低成本的减益反应),因为它们提供更有效的节奏,而中速套牌可能会选择主动威胁而不是保留 7 个资源。 总体而言,它应该主要在较慢的控制构建中发挥作用,这些构建重视即时速度答案并且可以承受成本,但如果卡池中存在更有效或无条件的删除,那么这些选项通常会更好。
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