Morbid Return, 拼写, 设计者 Rafael Zanchetin 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
**病态回归**最适合依赖具有强大进场效果或关键协同作用的高价值单位的中速或控制套牌,因为支付 2 来重复使用强大或具有组合功能的单位可以在较长的游戏中产生强大的卡牌优势和弹性。 它在重复威胁压倒移除的消耗对决中特别有效,或者在自然储存垃圾的牺牲/自我研磨策略中特别有效。 然而,如果格式包括更有效的递归(例如 1 成本返回咒语、将单位直接投入使用的版本,或增加附加值(如统计提升或抽牌)),由于节奏优势,这些选项通常会更强; 直接现场复活通常比返回手部效果更好。 如果元数据删除量大且游戏时间较长,《病态回归》应该会发挥作用,但在更快的格式中,它可能会太慢,除非它支持特定的组合或高影响力的单位包。
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