Mosstomper, 单元, 设计者 黯荧岛Dark Glow 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Unleashed.
Mosstomper 最适合持续征服并保持目标的主动中速或节奏套牌,因为**狩猎 2** 奖励以棋盘为中心的游戏,一旦达到 **3 级**,它自然会变成更强大的威胁,获得 +1 :rb_might: 和 **偏转**,这会增加对手的互动; 这使得它在套牌中特别强大,可以提供奖励经验值,允许重复持有,或保护早期单位,使其可靠地升级。 它在纯控制(规模太慢)或超级仇恨(可能持续时间不足以反复触发狩猎)方面不太理想,但在以棋盘为中心的原型中,它成为一种有效的、自我增长的威胁,给移除重型套牌带来压力。 它是否比其他选择“更好”取决于你所在派系中的 3 成本插槽:如果有一个 3 成本单位可以提供立即影响(例如直接伤害、抽牌或无条件保护),那么该卡在更快的元数据中可能会胜过 Mosstomper; 然而,在更艰苦或法术较多的环境中,Mosstomper 的偏转税可能会更优越。 总的来说,它是一张可靠的、可玩的 XP/棋盘套牌的中层卡牌,应该可以在那里发挥作用,尽管它可能不会自动包含在高级、立即产生影响的 3-drops 之上。
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