Forge of the Future, 齿轮, 设计者 Envar Studio 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
未来之炉最适合那些重视长游戏资源循环、基础防御和墓地递归的磨砺中速或控制套牌,因为它可以通过 1Might Recruit 立即出现在棋盘上以稳定早期压力,同时还可以在后期作为回收工具来恢复关键的组合件、移除或获胜条件; 它在围绕自我磨炼、牺牲协同效应或期望游戏能持续很长时间的消耗策略构建的套牌中尤其强大。 然而,如果该格式包含更高效的递归卡(例如,更便宜的单目标恢复或更广泛的不需要牺牲自身的质量递归选项),那么这些卡在以组合为中心的列表中通常会更好,因为它们速度更快且节奏负面更少,而更强大的令牌生成器可能会在激进的令牌群构建中超越它。 总体而言,未来熔炉是一款灵活的、以价值为导向的角色扮演游戏,而不是主打游戏,它应该主要在较慢的以循环为中心或牺牲协同套牌中发挥作用,而不是在快速仇恨或紧凑的组合列表中。
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