Recruit, 单元, 设计者 Six More Vodka 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins 并准确地印在 3 不同的形状.
像“招募”这样的零成本卡牌将有利于那些关心廉价单位密度、组合触发器、群体策略或牺牲/价值引擎的套牌,尤其是奖励在单回合中使用多个单位、增强宽板或将消耗性身体转化为资源的列表。 仇恨群、令牌或组合协同套牌是最自然的家,因为免费单位可以加快节奏并在不消耗能量的情况下实现连锁效应。 然而,它是否应该上场完全取决于它的数据和效果; 如果它只是一个低属性的普通身体,它可能会被其他产生价值的 0 或 1 成本单位所超越(例如抽卡、创建另一个令牌或在进入时提供增益的单位)。 如果存在更强大的选择,可以提供直接影响或扩展潜力,那么这些通常会是更好的包含物,并且只有当套牌特别需要自由体来实现协同作用而不是原始力量时,招募才会看到游戏。
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