| 姓名 | Sea Monkey |
|---|---|
| 类型 | 单元 |
| 描述 | 你可以支付 :rb_energy_1: 作为额外费用来使用我。当你使用我时,如果你支付了该额外费用,使我获得强化。(如果我还没有 +1 :rb_might: 强化,则给予我一个 +1 :rb_might: 强化。) |
| 艺术家 | Bubble Cat Studio |
| 版 | Riftbound 组织比赛促销卡 #98 |
| Wallpaper | |
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| 姓名 | Sea Monkey |
|---|---|
| 类型 | 单元 |
| 描述 | 你可以支付 :rb_energy_1: 作为额外费用来使用我。当你使用我时,如果你支付了该额外费用,使我获得强化。(如果我还没有 +1 :rb_might: 强化,则给予我一个 +1 :rb_might: 强化。) |
| 艺术家 | Bubble Cat Studio |
| 版 | Riftbound 组织比赛促销卡 #98 |
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Sea Monkey, 单元, 设计者 Bubble Cat Studio 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 并准确地印在 2 不同的形状.
海猴子在激进或注重节奏的 Riftbound 牌组中看起来最好,该牌组重视灵活的早期游戏和高效的统计缩放,尤其是能够可靠地生成或备用的牌组:rb_energy_1:而不牺牲曲线压力; 在这些构建中,它作为一个 2 成本单位发挥作用,可以扩展到稍微夸大的威胁,使其成为早期董事会控制和增量优势的坚实基础。 然而,如果该格式包含其他 2 成本单位,这些单位要么以更高的基数进入:rb_might:,提供直接影响(例如抽牌,去除压力或协同触发),要么在没有额外资源投资的情况下更有效地扩展,那么这些单位通常会是更强的选择 - 特别是在更关心协同作用而不是原始统计数据的中速或组合套牌中。 如果元奖励早期的棋盘存在并且能量生成很常见,海猴应该主要看到比赛; 否则,它就有可能被更具影响力或协同作用的 2-drop 所超越。
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