Sett - Brawler, 单元, 设计者 Envar Studio 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins 并准确地印在 2 不同的形状.
Sett – Brawler最适合中速或节奏征服套牌,这些套牌持续触发征服效果,并且可以叠加或操纵增益效果,因为只有当你可靠地征服和维持增益效果以转化为爆发伤害时,他才会获得价值; 他在侵略性的 Riftbound 列表中表现得特别好,这些列表会在早期施加压力,滚雪球板控制,并且可以保护单个大威胁,以反复兑现他的增益 +4:rb_might:回合。 然而,在速度较慢的控制套牌或没有一致征服触发器的列表中,作为需要设置的 5 成本单位,他的效率低下且令人印象深刻。 如果该格式包括其他 5 成本终结者或无需增益投资即可获得永久统计数据的单位(例如更多自我扩展的征服冠军或具有立即影响的单位,如在场伤害或棋盘控制),那么这些通常比 Sett 更强、更可靠,因为他的爆发是暂时的且有条件的。 总体而言,他可以在专门的征服中程版本中使用,但不能在自动包含中使用,并且他可能会与提供直接价值的更一致的中后期威胁竞争。
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