Spinning Axe, 齿轮, 设计者 Six More Vodka 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 .
旋转斧最适合依赖高效单位和战斗技巧的攻击性或以节奏为中心的套牌,尤其是那些可以利用**反应速度**来意外地改变战斗数学的套牌; 因为它具有 **Quick-Draw**,所以你可以立即部署它来惩罚格挡、赢得交易或造成意外伤害,使其在具有持久或回避单位的中程仇恨炮弹中最强,这些单位可以反复从附件中受益,而不是在慢速控制套牌中。 **临时**条款意味着它的构建很差,无法始终保持一个单位在船上,因此令牌群或牺牲重的套牌不会最大化它,除非它们保持稳定的棋盘存在。 它与更永久或更高影响力的装备选项竞争——一般来说,任何在没有临时效果的情况下提供静态能量提升,或提供额外效用(如压倒、吸血或卡牌优势)的 2 成本装备通常在艰苦的比赛中会更好——所以当元游戏奖励战斗技巧和节奏波动时,旋转斧是最合理的。 总的来说,它可以在主动的以战斗为中心的套牌中玩,但可能不会自动包含,除非它的统计提升或战斗效果明显高于其他 2 成本装备。
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