The Zero Drive, 齿轮, 设计者 Envar Studio 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 .
零驱动看起来像是中速或控制套牌的组合使能器,可以可靠地生成 :rb_energy: 和 :rb_rune_mind: 同时拖延游戏,因为它的真正回报是在其下方储存高成本单位,然后立即将它们爆炸到棋盘上; 这使得它在缓慢的基于心灵的“消除协同作用”或组合炮弹中变得最强,可以保护装备好的单位并生存足够长的时间以兑现延迟的爆发。 它在仇恨方面较弱(太慢),在没有单位密度的纯控制方面较弱(没有足够的命中),并且在去除重的元数据中存在风险,因为你只能在未连接时获得批量播放效果。 如果有更便宜或更安全的作弊效果(例如,直接从驱逐或丢弃中复活或使用单个大型单位的卡牌,无需装备+取消附加时间),这些通常会更加一致,但如果你的牌组是为了驱逐多个高影响力单位而构建的,并且可以保护设置,那么零驱动比单目标复活更好。 它应该只在专用的组合列表中发挥作用,这些组合列表可以持续地为其提供燃料和防御; 否则,对于竞争性的老虎机来说,它可能太慢并且有条件。
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