Vanguard Helm, 齿轮, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
先锋头盔最适合**中速或群式增益甲板**,在多个单位上一致地应用统计提升(特别是+力量增益),例如基于令牌的构建或通过法术、光环或支持单位堆叠增量增强的列表; 因为它仅在*抛光*友方单位死亡时触发,所以它在自然地在战斗中交易单位或使用牺牲机制同时保持棋盘存在的套牌中蓬勃发展。 它在随着时间的推移价值很重要的磨砺对决中特别强大,因为它有效地将每个抛光的死亡转化为持久的棋盘缩放,但它在低单位控制炮弹或不维持多个身体的爆发组合套牌中较弱。 如果有更强大的替代方案,它们可能是不依赖死亡触发器的**立即影响的全局增益引擎或即时增益卡**(例如,向所有盟友授予静态+1:rb_might:光环的2成本支持通常会更加一致),使先锋头盔更适合情境而不是普遍最佳; 然而,在专用的增益协同套牌中,它是可靠且可玩的,尽管可能不是自动包含的,除非元有利于消耗和棋盘交易。
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