Vi - Destructive, 单元, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Riftbound Promotional Cards 并准确地印在 2 不同的形状.
Vi – 破坏性最适合攻击性或基于节奏的 Riftbound 套牌,可以利用 **[Ganking]** 对多个战场施加压力,并持续增强她的 **回收 1** 能力,这意味着她在通过廉价单位、自我研磨、丢弃或消耗性战斗技巧自然填充垃圾的列表中大放异彩; 在这些版本中,她成为一个灵活的漫游威胁,可以在战斗中扩展她的 :rb_might: 并惩罚较慢的设置。 她在中速仇恨混合体中尤其强大,这种混合体重视流动性和增量统计提升而不是原始效率。 然而,在不能可靠储存垃圾的套牌中,她只是一个具有情境优势的 2 成本单位,使得统计效率更高或立即产生影响的 2 成本选项——例如具有内置战斗关键字(如压倒性压力)或无条件缩放的单位——通常是获得一致价值的更好选择。 总的来说,她是可玩的,并且在协同驱动的回收外壳中可能非常稳固,但不是自动包含外部策略来积极支持她基于垃圾的扩展。
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