Wind and Ghosts
关于 Wind and Ghosts
Wind and Ghosts, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Jul, 2026 在编辑中 Vendetta.
风与鬼最适合需要灵活交互的控制或节奏套牌,尤其是蓝色/事件式策略,可以廉价地应对早期威胁并在关键时刻惩罚中型单位; 它的主要优点是它可以直接移除小型单位,并且仍然可以通过弹跳来应对较大的单位,这对于对抗侵略性套牌以及扰乱战斗或关键战场设置非常有用。 也就是说,3成本的条件移除咒语相当昂贵,并且通常会被那些移除更可靠、成本更低或产生节奏更有效的卡牌所超越——如果你的卡牌池有更便宜的无条件弹跳或放逐咒语,或者可以击中任何单位而没有“3可能或更少”条款的移除咒语,那么这些通常会更好。 仅当您的牌组特别重视灵活的战场互动并且您预计有大量目标在 1-3 范围内时,风和幽灵才应该出现; 否则,它更像是一个备牌或元调用,而不是必玩的主食。
常见问题解答 Wind and Ghosts
卡是什么类型 Wind and Ghosts?
Wind and Ghosts 是 拼写 卡入 Riftbound riftb.
什么是 Wind and Ghosts 做?
[行动](在你的回合或对决中使用。)选择战场上的一个单位。若其拥有 3点 :rb_might: 或更少,则放逐它。否则,将其移回其拥有者的手牌。
什么集合是 Wind and Ghosts 从?
Wind and Ghosts 首次在套装中发布 Vendetta, 插图由 Kudos Productions.
Is Wind and Ghosts 合法玩吗?
合法性取决于锦标赛的形式—— Wind and Ghosts 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。

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