Card Sharp, 单元, 设计者 Grafit Studio 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 .
卡牌夏普最适合那些积极想要金币装备代币的中速或节奏坡道套牌,尤其是通过牺牲效果、神器协同作用或代币创建触发的收益将多余金币转化为价值的构建,因为即使对手接受了这个提议,你仍然可以通过为每个参与的对手额外获得一枚耗尽的金币来领先; 它在多人游戏中最强,因为缩放很重要,而在快速仇恨(太慢)或硬控制(可能更喜欢无条件斜坡)中最弱。 然而,如果该格式具有更高效、非对称的金币生成器(例如,在不帮助对手的情况下创建金币的 2 成本咒语,或者每回合重复生成金币的单位),那么这些通常会更好,因为它们避免了向桌面提供资源; 同样,任何在没有对手选择的情况下创造未开发的金币或多个代币的卡牌都将在竞争性构建中超越它。 总体而言,Card Sharp 可以在多人游戏、协同驱动或价值导向的套牌中玩,但在优化的 1v1 环境中可能会处于边缘状态,除非金币奖励特别强大。
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