Confront
关于 Confront
Confront, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 2026年3月 在编辑中 Origins.
**对抗**最适合那些想要淹没棋盘并立即向对手施压的侵略性或注重节奏的套牌,因为让单位进入准备状态可以允许即时攻击或防御存在,同时用一张牌代替自己以保持势头。 依赖于在一个回合中链接多个单位的群体、低曲线中速或组合套牌受益最大,特别是如果它们能够利用意外的杀伤力或棋盘波动。 然而,它的威力在很大程度上取决于你在同一回合中实际上可以玩多少个单位——如果你的套牌速度较慢或更注重控制,那么它对成本的影响可能太低。 与纯粹的抽牌法术或直接的棋盘增益效果相比,对抗更具情境性; 如果有卡牌可以降低单位成本、永久提供全球加速或直接生成多个机构,那么这些卡牌通常会更强大、更一致。 总的来说,它应该在快速、协同驱动的套牌中发挥作用,这些套牌可以可靠地利用“进入准备”条款,但它并不是该策略之外的自动包含。

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常见问题解答 Confront
卡牌类型: Confront?
Confront 是 拼写 卡入 Riftbound riftb.
卡牌效果: Confront?
[行动](在你的回合或对决中使用。)你本回合打出的单位以已准备状态进场。抽1张牌。
首次收录系列: Confront?
Confront 首次在套装中发布 Origins, 插图由 Kudos Productions.
可用赛制: Confront?
合法性取决于锦标赛的形式—— Confront 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。