Shakedown, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
洗劫最适合那些想要尽早向对手施加压力,同时迫使对手做出尴尬决定的侵略性或注重节奏的套牌,尤其是那些利用抽牌或惩罚低生命值敌方单位的套牌。 因为它几乎可以在任何时候作为反应来发挥,所以它非常适合扰乱战斗数学、狙击关键组合件或威胁致命伤害,同时如果对手拒绝 6 点伤害,还可以提供附带的卡牌优势。 它在燃烧/仇恨或中速套牌中最强,这些套牌不介意抽额外的牌并且可以利用即时速度交互,但在控制套牌中较弱,因为控制套牌更喜欢保证价值而不是条件效果。 它是否应该出现在游戏中取决于元:如果 6 点伤害能以 2 点成本有效地应对常见威胁,那么它就很强大; 然而,如果有更可靠的移除法术可以造成相当的伤害而不给对手任何选择(例如,2成本法术可以无条件地造成5-6或放逐一个单位),那么这些法术通常在竞争列表中会更好。 总体而言,Shakedown 是可靠且灵活的,但可能依赖于元而不是自动包含。
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