Piercing Light, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 .
**穿刺之光**最适合需要在保持压力的同时灵活移除的攻击性或节奏中速的狂怒套牌,尤其是能够产生多余能量并能够可靠地访问**狂怒符文**以实现重复成本的构建。 它的优势在于效率和可扩展性:在基线时,它可以干净地消除小型单位或软化关键目标,而在游戏后期,它可以将额外的能量转化为额外的燃烧,使其能够出色地对抗群体甲板或具有多个中型威胁的棋盘。 然而,在速度较慢的控制炮弹中,它通常会被更重的单目标移除(例如完全消除大型单位的优质3-4成本硬移除法术)或真正的板擦拭(如果这些格式可用)所超越,因为穿刺光限制了增量伤害而不是保证击杀。 它应该以基于狂怒的节奏和侵略性的中程列表发挥作用,重视灵活的伤害和重复协同作用,但除非元游戏由中小型单位主导,否则它可能不是控制的主要内容。
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