Shadow's Call, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Unleashed.
**暗影的召唤**最适合那些想要将棋盘存在转化为短期爆发价值的攻击性或组合导向的套牌,尤其是围绕**死亡触发、牺牲协同作用或在玩游戏时立即产生价值的单位构建的牌组**(例如,召唤效果、汲取效果或“当这离开游戏时”能力)。 因为它用 **Draw 2** 取代了自己,所以当用于已经产生价值或即将产生价值的单位时,它是最强的——将该单位变成额外的卡牌,同时启用基于死亡的效果。 它在依赖于长期棋盘存在的慢速中速或控制套牌中较弱,因为授予 **[临时]** 可以保证单位在得分之前死亡。 如果卡池包含更干净、无条件的抽牌选项(例如,简单的 2 成本“抽牌 2”而不牺牲节奏)或*不需要*需要添加[临时]的牺牲出口,那么这些选项通常会更好、更灵活。 然而,在一个注重协同作用的牺牲外壳中,《暗影的呼唤》是高效的,而且可能是可玩的——边缘主食——而在这个原型之外,它的条件太多,无法证明包含的合理性。
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