Spirit's Refuge, 齿轮, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
**精神避难所**最适合中速或以棋盘为中心的协同套牌,持续维持增益单位,尤其是围绕+1/+1指示物、光环或可重复的统计提升构建的列表,因为它既保证了游戏中的增益,又通过**偏转**将所有增益单位转化为伪防护威胁,对依赖有针对性移除的对手造成负担。 它在重于现场移除或基于法术的交互的元环境中最强,在这些环境中强制额外的资源支付可以改变节奏并保护关键的携带; 然而,在更快的仇恨套牌中,除非它能推进关键的协同作用,否则它可能会太慢,并且在控制中它的影响可能太低。 如果你的卡池包含更便宜或可重复的全队保护效果(例如,提供偏转的 1 成本持久光环,或提供完全的十六进制/回合不可定位的咒语),那么由于效率或井喷潜力,这些效果通常会更强; 同样,一张 2 成本卡可以为多个单位提供更大的即时统计提升,这可能会在纯战斗套牌中表现得更好。 总的来说,它是可玩的并且在增益协同中频方面具有潜在的强大能力,但依赖于元和协同而不是自动包含。
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