| Name | Calm Rune |
|---|---|
| Art | Rune |
| Künstler | Greg Ghielmetti & Leah Chen |
| Auflage | Ursprünge #42 |
| Wallpaper | |
| Bild |
Tierliste
No Rank
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| Name | Calm Rune |
|---|---|
| Art | Rune |
| Künstler | Greg Ghielmetti & Leah Chen |
| Auflage | Ursprünge #42 |
| Wallpaper | |
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Calm Rune, Rune, entworfen von Greg Ghielmetti & Leah Chen Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Riftbound Organized Play Promotional Cards und wurde genau in gedruckt 2 verschiedene Formen.
Eine 0-Kosten-Karte wie **Ruhe-Rune** würde im Allgemeinen Decks zugute kommen, die Wert auf Zauberdichte, günstige Auslöser oder Kombinationsverkettung legen – etwa Tempo, Kontroll-Kombo oder jeden anderen Archetyp, der durch das Wirken mehrerer Karten in einer Runde an Wert gewinnt (z. B. Effekte, die beim Ausspielen von Zaubersprüchen ausgelöst werden, Kosten reduzieren, beim Wirken ziehen oder einen sturmähnlichen Schwung aufbauen). Da es 0 kostet, hängt seine Stärke vollständig davon ab, was sein Effekt tatsächlich bewirkt: Wenn es auch nur einen geringen Nutzen bietet (Ziehen, Wechseln, geringfügige Verstärkung, Ressourcengenerierung oder Auslöser-Synergie), kann es in synergiegetriebenen Decks sehr stark sein; Wenn es keine unmittelbare Wirkung hat oder Text von geringem Wert ist, besteht die Gefahr, dass es sich um einen „toten Slot“ handelt. Im Vergleich zu stärkeren 0-Kosten-Karten, die sich selbst ersetzen (z. B. solche, die eine Karte ziehen oder eine Ressource generiere
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