| Name | Vilemaw |
|---|---|
| Art | Einheit |
| Beschreibung | [Ambush] (Du kannst mich als [Reaction] auf ein Schlachtfeld spielen, auf dem du Einheiten hast.)Gegnerische Einheiten hier mit weniger Might als ich fügen keinen Kampfschaden zu.Wenn ich halte, ziehe 1. |
| Künstler | Envar Studio |
| Auflage | Entfesselt #60 |
| Wallpaper | |
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Um Vilemaw
Vilemaw, Einheit, entworfen von Envar Studio Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.
Vilemaw passt am besten in ein Midrange- oder Kontrolldeck, das zuverlässig eine frühe Präsenz auf dem Spielfeld herstellt, da Sie es mit **Hinterhalt** reaktiv auf ein Schlachtfeld werfen können, auf dem Sie bereits Einheiten haben, die Kampfberechnung ändern und Gegner bestrafen, die versuchen, Sie mit kleineren Bedrohungen unter Druck zu setzen; Decks, die schon früh mit effizienten Körpern ausschwärmen oder verfügbare Einheiten erzeugen, profitieren am meisten, da „Unheilschlund“ dann als Kampfsperrstück fungiert, das den Schaden von schwächeren gegnerischen Einheiten abwehrt, und mit dem Text „Wenn ich halte, ziehe 1“ einen stetigen Kartenvorteil verschafft, was es besonders stark in kniffligen Matchups macht. Bei Kosten von 8 konkurriert es jedoch mit anderen Finishern im späten Spielverlauf oder Bedrohungen, die das Spielbrett dominieren und unmittelbare Auswirkungen haben können (z. B. Einheiten, die das Spielfeld abwischen, beim Betreten direkten Schaden verursachen oder höh

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