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Diana - No Longer Human image
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NameDiana - No Longer Human Edit card
ArtEinheit
Beschreibung [Hinterhalt] (Du kannst mich als eine [Reaktion] auf ein Schlachtfeld spielen, auf dem du Einheiten hast.)Wenn du einen Zauber spielst, gib mir +2 :rb_might: in diesem Zug.
KünstlerLeague Splash Team
AuflageEntfesselt #149
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Um Diana - No Longer Human

Diana - No Longer Human, Einheit, entworfen von League Splash Team Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Unleashed.

**Diana – Kein Mensch mehr** passt am besten in ein zauberlastiges Mittelklasse- oder Tempo-Deck, das regelmäßig mehrere Zauber in einer Runde wirkt, da ihr Skalierungskraft-Boost das Verketten von Zaubern belohnt, nachdem sie überfallen wurde; Sie ist besonders stark bei reaktiven Kontrollzaubergranaten, die sie mit sofortiger Geschwindigkeit auf ein entwickeltes Schlachtfeld werfen und sofort hohen Schaden verursachen können. Decks, die hauptsächlich auf Einheiten oder langsamen Maschinen basieren, werden ihr Potenzial nicht maximieren, aber Archetypen, die auf billigen Tricks, Kampftricks oder Entfernung basieren, machen sie zu einer effizienten Vollstreckerin oder Überraschungsangreiferin. Sie konkurriert mit anderen 4-Kosten-Hinterhalt- oder skalierenden Bedrohungseinheiten, und während einige konsistentere eigenständige Werte oder sofortige Wirkung bieten, ohne dass eine Zauberfolge erforderlich ist, ist Dianas Obergrenze in der rechten Granate höher; Wenn Ihre Liste in dem Z

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