Sobre Trapping Grounds
Trapping Grounds, Campo de batalla, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
**Trapping Grounds** encaja mejor en un mazo agresivo y de alto daño de rango medio que constantemente sobreasigna daño de combate al conquistar ubicaciones, especialmente mazos construidos alrededor de unidades de alto poder, efectos de aumento de daño o trucos de combate que te permiten ir mucho más allá del mínimo requerido para ganar una batalla. Recompensa las estrategias "exageradas" al convertir el daño excesivo en presencia en el tablero a través de 1 Might Bird con **Deflect**, lo cual es particularmente útil en configuraciones orientadas al tempo que valoran fichas defensivas pegajosas para proteger a los atacantes clave o mantener la presión. Sin embargo, su valor es condicional: no hace nada a menos que conquistes *y* asigne 3+ de daño adicional, por lo que es más débil en mazos de control o de enjambre de estadísticas bajas. Si hay ubicaciones de costo 0 más consistentes que generan valor de inmediato o requieren menos configuración (como aquellas que brindan ganancia d
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