| Nom | Ahri - Alluring |
|---|---|
| Taper | Unité |
| La description | Lorsque je tiens, vous marquez 1 point. |
| Artiste | Wild Rift |
| Édition | Origines #66 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
- Casual
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| Nom | Ahri - Alluring |
|---|---|
| Taper | Unité |
| La description | Lorsque je tiens, vous marquez 1 point. |
| Artiste | Wild Rift |
| Édition | Origines #66 |
| Wallpaper | |
| Image |
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Notez-le vous-même
Ahri - Alluring, Unité, conçu par League Splash Team sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Riftbound Promotional Cards et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.
Ahri – Séduisante convient mieux à un deck Riftbound orienté contrôle ou décrochage, capable de protéger de manière fiable les unités clés et de prolonger le jeu, car sa valeur vient du fait de « tenir » à plusieurs reprises pour générer des points supplémentaires au fil du temps plutôt que de créer un tempo immédiat ; les decks qui se concentrent sur la stabilisation du plateau, les synergies défensives ou les effets de déclenchement de maintien en bénéficieront le plus, surtout s'ils peuvent accorder une protection, atténuer les dégâts ou forcer l'adversaire à effectuer des échanges inefficaces. Cependant, dans les métas plus rapides ou axées sur le tempo, elle peut être trop lente par rapport aux options plus explosives à 5 coûts qui génèrent des points immédiats, un impact sur le plateau ou une valeur de swing pendant le jeu (comme les buteurs à fort impact ou les unités qui se déclenchent lors du déploiement plutôt que du maintien), ce qui les rend généralement meilleures dans l
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