Daisy!
| 名前 | Daisy! |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | 出撃時、準備状態で場に出る。あなたのユニットの中にある次のタグ(Bird、Cat、Dog、Poro)1つにつき、私のコストを:rb_energy_1:減らす。あなたのユニットが4つすべてのタグを持っている状態で私が攻撃すると、この場所の敵ユニット1体を[スタン]する。(そのユニットはこのターン戦闘ダメージを与えない。) |
| アーティスト | Polar Engine Studio |
| 版 | Unleashed #196 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Tags | Ivern, Ionia |
| Might | 8 |
| Power | 2 |
| Energy | 9 |
| Domains | Calm, Order |
| Supertype | Signature |
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約 Daisy!
Daisy!, ユニット, によって設計された Polar Engine Studio で最初にリリースされた 2026年3月 編集中 Unleashed.
デイジー! 鳥、猫、犬、ポロスを意図的に一緒に実行して確実に彼女を 9 から 5 (コスト削減がさらに積み重なった場合はさらに下げる) に割引し、ゲーム終盤のぎこちないプレイではなく、テンポをスイングさせる、幅広いマルチ部族シナジー デッキに最適です。 このようなデッキは、4 つの部族がすべて揃ったときに攻撃時のスタン効果を最大化するために、ボードの存在、タグの多様性、および攻撃フェーズのコントロール ツールを必要とする可能性があります。 彼女は、4 つのタグすべてを一貫して維持できるミッドレンジの群れビルドで最も強力です。戦闘ダメージを与えずにスタンに攻撃することは、生のダメージよりも混乱とボードコントロールに重点が置かれ、他のユニットがアドバンテージを押し上げることができるからです。 ただし、より効率的なスタンドアロンのフィニッシャーやコントロールツール(たとえば、無条件のスタン、即時除去、部族セットアップを必要としないオーバーウェアムスタイルのフィニッシャーなどを提供する低コストのユニット)がフォーマットに含まれている場合、それらは通常、デイジーの条件付きペイオフよりも信頼性が高くなります。 全体として、彼女は専用の 4 部族パッケージが競合的にサポートされている場合にのみプレイする必要があります。 そうでなければ、彼女はシナジーに依存しすぎて、より柔軟なトップエンドの脅威と比較して一貫性がなくなる可能性があります。

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よくある質問 Daisy!
カードの種類: Daisy!?
Daisy! は ユニット カードイン Riftbound riftb.
カードの効果: Daisy!?
出撃時、準備状態で場に出る。あなたのユニットの中にある次のタグ(Bird、Cat、Dog、Poro)1つにつき、私のコストを:rb_energy_1:減らす。あなたのユニットが4つすべてのタグを持っている状態で私が攻撃すると、この場所の敵ユニット1体を[スタン]する。(そのユニットはこのターン戦闘ダメージを与えない。)
初収録セット: Daisy!?
Daisy! セットで初めてリリースされました Unleashed, によって描かれた Polar Engine Studio.
使用可能フォーマット: Daisy!?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Daisy! 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。