約 Daisy!
Daisy!, ユニット, によって設計された Polar Engine Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
デイジー! 鳥、猫、犬、ポロスを意図的に一緒に実行して確実に彼女を 9 から 5 (コスト削減がさらに積み重なった場合はさらに下げる) に割引し、ゲーム終盤のぎこちないプレイではなく、テンポをスイングさせる、幅広いマルチ部族シナジー デッキに最適です。 このようなデッキは、4 つの部族がすべて揃ったときに攻撃時のスタン効果を最大化するために、ボードの存在、タグの多様性、および攻撃フェーズのコントロール ツールを必要とする可能性があります。 彼女は、4 つのタグすべてを一貫して維持できるミッドレンジの群れビルドで最も強力です。戦闘ダメージを与えずにスタンに攻撃することは、生のダメージよりも混乱とボードコントロールに重点が置かれ、他のユニットがアドバンテージを押し上げることができるからです。 ただし、より効率的なスタンドアロンのフィニッシャーやコントロールツール(たとえば、無条件のスタン、即時除去、部族セットアップを必要としないオーバーウェアムスタイルのフィニッシャーなどを提供する低コストのユニット)がフォーマットに含まれている場合、それらは通常、デイジーの条件付きペイオフよりも信頼性が高くなります。 全体として、彼女は専用の 4 部族パッケージが競合的にサポートされている場合にのみプレイする必要があります。 そうでなければ、彼女はシナジーに依存しすぎて、より柔軟なトップエンドの脅威と比較して一貫性がなくなる可能性があります。
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