| 名前 | Dramatic Visionary |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [Deathknell][>] [予見2]. (私が死亡したとき、あなたのメインデッキの上から2枚を見る。その中の好きな枚数をリサイクルし、残りを好きな順番で戻す。) |
| アーティスト | Envar Studio |
| 版 | 解き放たれた #62 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Dramatic Visionary |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [Deathknell][>] [予見2]. (私が死亡したとき、あなたのメインデッキの上から2枚を見る。その中の好きな枚数をリサイクルし、残りを好きな順番で戻す。) |
| アーティスト | Envar Studio |
| 版 | 解き放たれた #62 |
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Dramatic Visionary, ユニット, によって設計された Envar Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
ドラマティック・ビジョナリーは、アドバンテージの増加とデッキのスムージングを重視するミッドレンジまたはコントロールのデッキに最適で、特にデスネルを確実に誘発でき(生け贄の出口、自己除去、または戦闘中の自然なトレードを通じて)、特定のコンボピースやゲーム後半の爆弾を見つけることに重点を置くデッキに最適です。 死亡時の予測 2 は、4 コストのテンポニュートラルなボディを用意できないアグレッシブなデッキではなく、ドローをフィルターしたり、再帰を設定したり、トップデッキの死を避けたい、遅いリフトバウンドのビルドで最も強力です。 これは、デスネルの発動がゲームプランの一部となっている犠牲シナジーシェルやバリューグラインドアーキタイプで特に強力であり、効果的にカード選択の遅延に変わります。 ただし、フォーマットに安価または即時的な予測/ドロー効果 (死亡時ではなく場で予測する 2 ~ 3 コストのユニットや呪文など) がある場合、それらはセットアップを必要とせずに価値を保証するため、通常は優れています。 同様に、即時ボードインパクトを生成したり、召喚時にカードをドローしたりする4コストのユニットがいる場合、それらは高速メタでビジョナリーを上回ることがよくあります。 全体として、ドラマティック・ビジョナリーは低速のシナジー主導のデッキでもプレイ可能ですが、デスクネルのシナジーやトップデッキの操作が戦略の中心でない限り、自動組み込みにはならない可能性があります。
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