| 名前 | Enthralling Protector |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [狩猟](私が征服するか保持しているとき、1 XPを得る。)2 XPを消費する:[バフ]を私に付与する。(まだ持っていない場合、+1 :rb_might: バフを私に与える。) |
| アーティスト | Dao Trong Le |
| 版 | 解き放たれた #162 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Enthralling Protector |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [狩猟](私が征服するか保持しているとき、1 XPを得る。)2 XPを消費する:[バフ]を私に付与する。(まだ持っていない場合、+1 :rb_might: バフを私に与える。) |
| アーティスト | Dao Trong Le |
| 版 | 解き放たれた #162 |
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Enthralling Protector, ユニット, によって設計された Dao Trong Le で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
魅惑的なプロテクターは、安定した XP を生成するために常に場所を征服または保持する、アグレッシブなまたはテンポ重視のハント デッキ、特に XP を時間の経過とともに繰り返し価値に変換するように構築されたデッキに最適です。 安価で自己拡張できるため、雪だるま式に耐久性のある初期の脅威になるまで保護できる低カーブのビルドでうまく機能します。 しかし、確実にハントを誘発するのに苦労しているデッキや、即座にボードにインパクトを与える必要があるデッキは、有意義に強くなる前に、成功したボードプレゼンスと追加のXP投資の両方が必要となるため、このデッキは圧倒されるかもしれません。 多くの場合、即時ステータスを提供したり、チーム全体のバフを付与したり、領域を保持する必要なく XP を生成したりする、より効率的な 2 コスト ユニットの方が、特に高速メタではそれよりも優れたパフォーマンスを発揮します。 全体として、XP 重視のデッキやハント シナジー デッキでプレイ可能ですが、スケーリング ユニットを強化し保護するためにデッキが特別に構築されていない限り、最適ではない可能性があります。
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