Falling Comet, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
**落下する彗星**は、重要な戦闘でテンポを変えるために柔軟で無条件の除去を求めるミッドレンジまたはコントロールのデッキに最適で、特に戦場でほとんどの中型から大型ユニットに6ダメージで完璧に対処できる遅いリフトバウンドメタに最適です。 その強みは信頼性と対決の柔軟性であり、シナジーに大きく依存せず、クリーンな答えを重視するデッキに強力です。 しかし、アグレッシブなデッキは通常5コストでは遅すぎると判断し、専用のコントロールリストでは可能であればより効率的または広範囲の除去を好む場合があります(例えば、5ダメージを与える4コストの呪文、6に加えてスプラッシュダメージやカードドローなどの追加効果を与える5コストの呪文、または完全に破壊/追放するハード除去)。 そのような代替カードがカードプールに存在する場合、テンポや価値が向上するため、通常はそれらの方が優れています。 Falling Comet はプレイ可能ですが、主力というよりは堅実なロールプレイヤーとして、正確に 6 ダメージを要求する高体力の脅威がこのフォーマットに多数存在する場合に主に使用されるはずです。
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