| 名前 | Fate Weaver |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | あなたが私をプレイしたとき、メインデッキの上から4枚を見る。それらの中からエネルギーコストが :rb_energy_4: 以上のスペルを1枚公開してそれを引いてもよい。残りをリサイクルする。 |
| アーティスト | Valentin Gloaguen |
| 版 | 解き放たれた #64 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Fate Weaver |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | あなたが私をプレイしたとき、メインデッキの上から4枚を見る。それらの中からエネルギーコストが :rb_energy_4: 以上のスペルを1枚公開してそれを引いてもよい。残りをリサイクルする。 |
| アーティスト | Valentin Gloaguen |
| 版 | 解き放たれた #64 |
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Fate Weaver, ユニット, によって設計された Valentin Gloaguen で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
フェイト・ウィーバーは、勝利条件やスイングターンとしてインパクトの高い高コストの呪文(4エネルギー以上)に依存するミッドレンジまたはコントロールのリフトバウンド・デッキに最適です。上位4枚のカードを効果的にフィルタリングしてゲーム後半の重要な呪文を掘り出し、残りのカードをサイクルしてドローの質を向上させるためです。 これにより、ユニットが多いリストや攻撃的なリストではなく、呪文中心のビルドで最強になります。 これは、テンポよりも一貫性が重要な複数の強力な4~7エネルギー呪文を実行するデッキで特に価値がありますが、より速いメタでは、すぐにボードに影響を与えない5コストのユニットは遅すぎる可能性があります。 フォーマットに、より安価で効率的な呪文講師、生のドローエンジン、または価値を生み出してボードを安定させるユニット(4コストのドロー2エンジンや、コストに関係なくあらゆる呪文を教えるユニットなど)が含まれている場合、通常、それらの方がテンポロスが少なく、柔軟性がより優れているため、より優れています。 全体として、フェイト・ウィーバーは、5コストの投資が可能な、より遅い、呪文に焦点を当てたアーキタイプでプレイされるはずですが、デッキのゲームプランが特定の高コスト呪文を一貫して見つけることに大きく依存しない限り、定番になる可能性は低いです。
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