| 名前 | Forgotten Library |
|---|---|
| タイプ | 戦場 |
| 説明 | この戦場をコントロールしている間、あなたが呪文をプレイしたとき、:rb_energy_4: 以上を支払っていたなら、[Predict]。(あなたのメインデッキの一番上のカードを見る。それをリサイクルしてもよい。) |
| アーティスト | Chris Kintner |
| 版 | 解き放たれた #211 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Forgotten Library |
|---|---|
| タイプ | 戦場 |
| 説明 | この戦場をコントロールしている間、あなたが呪文をプレイしたとき、:rb_energy_4: 以上を支払っていたなら、[Predict]。(あなたのメインデッキの一番上のカードを見る。それをリサイクルしてもよい。) |
| アーティスト | Chris Kintner |
| 版 | 解き放たれた #211 |
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Forgotten Library, 戦場, によって設計された Chris Kintner で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
『忘れられた図書館』は、呪文に常に4エネルギー以上を費やす呪文中心のコントロールデッキやコンボデッキ、特にエネルギーを増加させて高コストの除去やボード消去、勝利条件の呪文を連鎖させるような遅い構築に最適です。大きな呪文を唱えるたびに安定したデッキフィルタリングが得られるからです。 これは、生のテンポではなくセットアップの一貫性を重視するリストに特に適しています。 ただし、[予測] (カード アドバンテージではなく選択) のみを提供し、4 つ以上のエネルギー呪文でのみトリガーするため、直接カードのドロー、エネルギーの払い戻し、または無条件の価値を生成する戦場のカードよりも一般的に弱いため、より高速なメタまたはミッドレンジのビルドでは、より即時に影響を与えるエンジンに負ける可能性があります。 これは主に、フィルタリングを繰り返すことでコンボの一貫性が大幅に向上する、低速で高コストのスペルコントロールデッキで使用されるはずですが、デッキが頻繁かつ安全にトリガーするように特別に構築されていない限り、おそらく自動組み込みにはなりません。
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