| 名前 | Grim Resolve |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | [アクション](自分のターンまたはショーダウン中にプレイできる。)味方ユニット1体にこのターン中+3 :rb_might: を与える。このターン中、それが戦闘に勝利したとき、2XPを得る。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 解き放たれた #95 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Grim Resolve |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | [アクション](自分のターンまたはショーダウン中にプレイできる。)味方ユニット1体にこのターン中+3 :rb_might: を与える。このターン中、それが戦闘に勝利したとき、2XPを得る。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 解き放たれた #95 |
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Grim Resolve, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
**グリムリゾルブ**は、頻繁な戦闘を優先し、確実に有利な戦いを進めることができるアグレッシブまたはミッドレンジのデッキに最適です。特に、ブロックするのが難しい、またはコストの割にすでにわずかにサイズが大きい、効率的で高圧のユニットを中心に構築されたリストです。 +3 🟥マイト フォー 2 は、テイクダウンを確保して 2 XP に変換できる場合には強力なテンポ スイングであり、繰り返しの戦闘勝利によって XP や雪だるま式に減少するデッキでは特に魅力的です。 XP 条項は価値を生み出すために勝利を必要とするため、一貫して戦闘に参加しないコントロールや呪文を多用するビルドには弱いです。 より柔軟なバフや永続的なバフ(回復力、回避、カードアドバンテージも付与する装備スタイルのアップグレードやコンバットトリックなど)と比較して、グリムリゾルブはよりオールインかつ一時的なものであるため、除去やチャンプブロックを好むメタでは優れている可能性があります。 とはいえ、確実にクリーンな戦いを強いることができる戦闘中心のプロアクティブなデッキでは、プレイを見るのに十分効率的ですが、通常は主力ではなくロールプレイヤーとして使用されます。
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