約 Gutter Palace
Gutter Palace, ギヤ, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
ガッターパレスは明らかに、手札とボードサイズの操作を中心に構築された超精密なミッドレンジまたはコントロールコンボデッキに最適です。具体的には、一貫して手札に正確に4枚のカードを刻み、開始フェイズの開始時に戦場に正確に4つのユニットを維持できるデッキです。 これは、トークン制御ツール、バウンス/犠牲効果、および両方のカウントを微調整するためのカード フィルタリングを備えた低曲線値シェルを示唆しています。 捨てて生成するディフレクト・バード・トークンは、墓地の価値、手札破壊エンジン、または生け贄の出口との強力な相乗効果をもたらし、同時にターゲットにしにくい保護されたボディで安定させるのにも役立ち、激しいマッチアップで理想的です。 ただし、そのような正確なボード状態を必要としない、より高速で信頼性の高い代替勝利条件 (たとえば、ライフ合計、リソース数、ユニット質量などの単一のしきい値で勝利するカード) がフォーマットに含まれている場合、それらは通常、より強力でより一貫性のあるものになります。 同様に、より安価な、または相互作用が難しいトークン エンジンがあれば、それらは宮殿のトークン モードを上回る可能性があります。 全体として、Gutter Palace は強力ですが幅が狭く、「正確に 4 と 4」の条件を確実に設計できる専用のビルドでプレイ可能ですが、メタゲームが遅くインタラクションが軽い場合を除き、幅広い競争プレイには不安定すぎる可能性があります。
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