| 名前 | Hextech Gauntlets |
|---|---|
| タイプ | ギヤ |
| 説明 | [装備] :rb_energy_3::rb_rune_rainbow:。この能力のエネルギーコストは、あなたが選んだユニットのマイト分だけ減少する。(コストを支払う:これをあなたがコントロールするユニット1体に付ける。) |
| アーティスト | Grafit Studio |
| 版 | 解き放たれた #188 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Hextech Gauntlets |
|---|---|
| タイプ | ギヤ |
| 説明 | [装備] :rb_energy_3::rb_rune_rainbow:。この能力のエネルギーコストは、あなたが選んだユニットのマイト分だけ減少する。(コストを支払う:これをあなたがコントロールするユニット1体に付ける。) |
| アーティスト | Grafit Studio |
| 版 | 解き放たれた #188 |
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Hextech Gauntlets, ギヤ, によって設計された Grafit Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
ヘクステック・ガントレットは、選択したユニットの戦力に応じて装備コストがスケールダウンするため、一貫して高戦力のユニットを投入するアグレッシブまたはミッドレンジの戦力中心のデッキに最適です。これにより、割引を強力なテンポ・アドバンテージに変えることができる、初期にステータスが設定された大型の脅威に取り付けると特に効率的になります。 大きなボディに向かって傾斜したり、自然に 4 ~ 6+ にカーブしたりするデッキは、プレッシャーを維持しながらエネルギーをほとんど、あるいはまったく使わずに装備できることが多いため、ユニットが最も恩恵を受ける可能性があります。 ただし、リストに信頼性の高い強力なユニットがないか、セットアップなしで即座にステータスやキーワードを付与できる強力で低コストの装備オプションがすでにある場合は、それらの代替手段の方が一貫性がある可能性があります。 一般に、より柔軟なギア カードや変動の少ないギア カードは、コントロール シェルやコンボ シェルで優れています。 ヘクステック・ガントレットは、スケーリング・コストの削減を活用できるプロアクティブなマイト中心のビルドで主に使用されるはずですが、効率が低下する低速または低ステータスのデッキではあまり最適ではありません。
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