| 名前 | Isolate |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | 敵ユニット1体を戦場からそのユニットの拠点に移動する。その後、その戦場に敵ユニットが1体だけいるなら、カードを1枚引く。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 解き放たれた #124 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Isolate |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | 敵ユニット1体を戦場からそのユニットの拠点に移動する。その後、その戦場に敵ユニットが1体だけいるなら、カードを1枚引く。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 解き放たれた #124 |
| Wallpaper | |
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Isolate, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
**アイソレート**は、敵の陣形を崩し、積極的な攻撃を遅らせ、カードアドバンテージを増やしたいテンポコントロールまたはディスラプションデッキに最適です。 主要なユニットを基地に戻すことは、ポジショニングへの投資を取り消し、有利な戦いをセットアップすることができます。一方、条件付きドローは、不均一なボード状態を一貫して操作できるデッキに報酬を与えます(たとえば、ターゲットを絞った除去や移動効果によって)。 これは、生の統計よりも戦場の操作を重視する遅いコントロールシェルやミッドレンジリストで最も強力ですが、高速メタでは、より効率的なハード除去やより広範な移動ツールによって負ける可能性があります。Spell Riftboundがより安価なバウンス効果、無条件除去、または同様のコストでの一括再配置カードを持っている場合、それらは価値を得るために「単独」条件に依存しないため、通常はより優れています。 全体として、**Isolate** はドローを確実にトリガーできるテンポ/コントロール ビルドでプレイ可能ですが、自動インクルードの定番ではなく、メタ依存のインクルードである可能性があります。
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