| 名前 | Kha'Zix - Evolving Hunter |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [狩猟](制圧または保持したとき、XPを1得る。)私が攻撃する時、あなたは3XPを支払って、ここにいる敵ユニット1体に私のマイトに等しいダメージを与えてもよい。 |
| アーティスト | League Splash Team |
| 版 | 解き放たれた #119 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Kha'Zix - Evolving Hunter |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [狩猟](制圧または保持したとき、XPを1得る。)私が攻撃する時、あなたは3XPを支払って、ここにいる敵ユニット1体に私のマイトに等しいダメージを与えてもよい。 |
| アーティスト | League Splash Team |
| 版 | 解き放たれた #119 |
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Kha'Zix - Evolving Hunter, ユニット, によって設計された League Splash Team で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
Kha'Zix – 進化するハンターは、積極的なミッドレンジの「ハント」または XP 能力を高めるために場所を常に征服して保持する XP スケーリング デッキに最適です。特に強力なユニットとボード プレッシャーを中心に構築されたリストにより、攻撃トリガーが確実な除去になります。 彼は、個別のカードを消費せずに再現性のあるターゲットを絞ったダメージを求める、テンポ重視のデッキで輝きます。 しかし、彼は、より直接的に影響を与える5コストの脅威、つまりプレイ中に価値を生成するカード、保護機能が組み込まれているカード、または機能するためにXPを必要としないカードと競合します(たとえば、召喚時に直接ダメージを与えるか、圧倒的/とらえどころのないプレッシャーを持つ5コストのユニットは、より安定する傾向があります)。 あなたのデッキが確実に余分な XP を生成し、ボードコントロールを維持できる場合、Kha'Zix は強力な雪だるま式のカードです。 それ以外の場合、低速または XP 軽量のビルドでは、より自給自足の 5 マナ域の方が一般的に優れており、プレイ可能になりますが、自動的に組み込まれるというよりはメタおよびシナジーに多少依存します。
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