| 名前 | Mirror Image |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | ユニットを1体選ぶ。レディ状態のリフレクション・ユニット・トークン1体をあなたの拠点に出す。それはそのユニットのコピーになる。それに[一時的]を与える。(そのコントローラーの開始フェイズの開始時、得点計算の前にそれを破壊する。) |
| アーティスト | 华锐 |
| 版 | 解き放たれた #200 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Mirror Image |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | ユニットを1体選ぶ。レディ状態のリフレクション・ユニット・トークン1体をあなたの拠点に出す。それはそのユニットのコピーになる。それに[一時的]を与える。(そのコントローラーの開始フェイズの開始時、得点計算の前にそれを破壊する。) |
| アーティスト | 华锐 |
| 版 | 解き放たれた #200 |
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Mirror Image, スペル, によって設計された 华锐 で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
**ミラーイメージ**は、強力なオンプレイ効果、スケーリング能力、または強力なキーワード(チャージ、ライフスティール、または破壊的能力など)を備えたインパクトの高いユニットを実行するアグレッシブなデッキまたはコンボ指向のデッキに最適です。なぜなら、わずか3コストでプレミアム脅威をコピーすると、大きなテンポの変動を引き起こしたり、リフレクションが死ぬ前にバーストフィニッシュを可能にしたりできるためです。 これは、トークンをすぐにバフしたり、召喚トリガーを活用したり、長期的なボードの存在を気にしないデッキで特に強力です。 一時的な条項が持続的なアドバンテージを妨げるため、遅いコントロールデッキや段階的な価値を中心に構築されたリストでは弱いです。 代替カードと比較すると、永久コピーを作成したり、一時的な欠点を持たずにユニットを復活させたりするカードは、一般にミッドレンジ/コントロールに強力です(そのようなオプションがフォーマットに存在する場合)。ただし、純粋なテンポの場合は、コストが低いため、ミラーイメージの方が効率的である可能性があります。 全体として、即時効果を最大化できるシナジー重視またはアグレッシブなビルドでプレイされるはずですが、おそらく自動インクルードではなくメタ依存です。
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