Moonfall
| 名前 | Moonfall |
|---|---|
| タイプ | 伝説 |
| 説明 | :rb_energy_4:, :rb_exhaust:: レディ状態の3 :rb_might: のスプライト・ユニット・トークン([Temporary])1体をプレイする。この能力のコストは、[Temporary]を持つ自軍ユニット1体につき :rb_energy_1: 少なくなる。 |
| 風味 | Night approaches!" - Diana |
| アーティスト | Grafit Studio |
| 版 | Unleashed #198 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Tags | Diana |
| Power | 1 |
| Energy | 3 |
| Domains | Mind, Chaos |
| Supertype | Signature |
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- Casual
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約 Moonfall
Moonfall, 伝説, によって設計された Grafit Studio で最初にリリースされた 2026年3月 編集中 Unleashed.
Moonfall は、**[一時的]** を持つ各味方ユニットに応じてコスト削減が調整されるため、短命ユニットでボードを確実に溢れさせることができる **一時的な群れまたは犠牲シナジー デッキ**に最適です。多くの場合、プレイ開始、死亡、または犠牲のペイオフをトリガーしながら、無料または大幅に割引された 3:Might: スプライトを生成できます。 使い捨てのボディをエネルギー、バフ、または直接ダメージに変換するビルドで特に強力です。 ただし、複数の一時ユニットを安定して維持できないデッキでは、1 つの 3:Might: トークンに 4 エネルギーを支払うのはレートを下回るため、非効率になります。 より一貫性のあるトークンジェネレーターや直接的なボードスウォームツール(低コストの反復可能なトークンエンジンや一度に複数のボディを作成するカードなど)と比較して、ムーンフォールはより条件付きでコンボ依存性が高いため、これらのより幅広いジェネレーターは一般にミッドレンジまたはバリュービルドで優れています。 そうは言っても、専用の一時的シナジーデッキでは、ムーンフォールはプレイ可能であり、スケーリングの見返りとして潜在的に強力ですが、そのニッチの外では競争力のあるプレイは見られないはずです。

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よくある質問 Moonfall
カードの種類: Moonfall?
Moonfall は 伝説 カードイン Riftbound riftb.
カードの効果: Moonfall?
:rb_energy_4:, :rb_exhaust:: レディ状態の3 :rb_might: のスプライト・ユニット・トークン([Temporary])1体をプレイする。この能力のコストは、[Temporary]を持つ自軍ユニット1体につき :rb_energy_1: 少なくなる。
初収録セット: Moonfall?
Moonfall セットで初めてリリースされました Unleashed, によって描かれた Grafit Studio.
使用可能フォーマット: Moonfall?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Moonfall 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
似ているカード: Moonfall?
に似た文字 Moonfall 含む Lillia - Bashful Bloom. 完全なリストについては、上記の類似カードのセクションをご覧ください。