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Red Brambleback image
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名前Red Brambleback Edit card
タイプユニット
説明[Accelerate]あなたがここを征服したときの征服効果は追加でもう一度発動する。私が征服したとき、味方ユニット1体を[Buff]する。
アーティストJunHuan
解き放たれた #29
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画像Red Brambleback Full hd imagedownload
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約 Red Brambleback

Red Brambleback, ユニット, によって設計された JunHuan で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.

レッドブランブルバックは、繰り返しの価値によって征服効果と雪だるま式のボードアドバンテージを一貫して誘発するように構築されたアグレッシブまたはミッドレンジの征服に焦点を当てたデッキに最もよく適合します。 複数の場所に圧力を分散し、このカードの場所で頻繁に戦闘に勝つデッキは、特に強力な征服時能力(ダメージ、トークン生成、または統計スケーリング)を持つユニットをすでに実行している場合、ダブル征服トリガーから最も恩恵を受けます。 これは、各征服の追加の[バフ]がリーサルを押し上げたり、ボードの支配力を維持したりするのに役立つスウォームリストやテンポリストで特に強力になりますが、特に征服シナジーを中心に構築されていない限り、ハイパーアグロには遅すぎ、コントロールには条件付きすぎる可能性があります。 プレイ時に価値を生み出したり、即座にボードを安定させたりする、より直接的な影響力を持つ 4 コストのカードと比較すると、レッド ブランブルバックはシナジー主導の構築では強力ですが、単体プレイとしては弱いです。 無条件のステータス、除去、または即時テンポを提供する 4 コストのユニットがある場合、そのカードはより安定している可能性があります。 全体として、専用の征服シナジーデッキでプレイされるはずですが、征服パッケージがすでに戦略の中心になっていない限り、一般的なミッドレンジの定番としては機能しない可能性があります。

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