Scorchclaw
| 名前 | Scorchclaw |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [狩猟2](征服するか保持したとき、XPを2得る。)[レベル3][>] 私は+1 :rb_might: を得て、レディ状態で場に出る。(XPが3以上ある間、この効果を得る。) |
| アーティスト | 黯荧岛Dark Glow |
| 版 | Riftbound オーガナイズド プレイ プロモーション カード #16 |
| 壁紙 | |
| 画像 |
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約 Scorchclaw
Scorchclaw, ユニット, によって設計された 黯荧岛Dark Glow で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
スコーチクローは、一貫して**場所を征服して保持する**アグレッシブなデッキやテンポ重視のデッキに最適です。内蔵された**ハント2**が自身のXP獲得を加速し、**レベル3ボーナス(+1:rb_might:と準備完了)**を非常に早くオンにし、オンラインになったらダウンするターンにスイングさせることができるからです。 そのため、ハントを確実に誘発するのに苦労する純粋なコントロールシェルではなく、ボードコントロールを維持するミッドレンジプレッシャーデッキに特に強力です。 あなたの陣営が、セットアップを必要とせずにXPをより速く獲得したり、より高いベースで開始できる安価なユニットにアクセスできる場合 (たとえば、超効率的な2コストのラッシュユニットや、レベル条件なしですぐに準備完了になる3コストのユニット)、それらは高速メタでスコーチクローを上回るパフォーマンスを発揮する可能性がありますが、ゲーム後半に焦点を当てたデッキは、生のステータスを超える価値を生み出すスケーリング脅威を好む可能性があります。 全体として、スコーチクローは早期にハントを確実にトリガーできるプロアクティブな征服指向のデッキでプレイされるはずですが、これはメタ依存性があり、より即時に影響力のある 3 コストのユニットがカードプールにある場合は追い出される可能性があります。
よくある質問 Scorchclaw
カードの種類は何ですか Scorchclaw?
Scorchclaw は ユニット カードイン Riftbound riftb.
どういうことですか Scorchclaw する?
[狩猟2](征服するか保持したとき、XPを2得る。)[レベル3][>] 私は+1 :rb_might: を得て、レディ状態で場に出る。(XPが3以上ある間、この効果を得る。)
どのようなセットですか Scorchclaw から?
Scorchclaw セットで初めてリリースされました Unleashed, によって描かれた 黯荧岛Dark Glow.
Is Scorchclaw 合法的にプレイできますか?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Scorchclaw 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。

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