| 名前 | Scrutinizing Sergeant |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | このカードをプレイしたとき、味方ユニット1体につき1XPを得る。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 解き放たれた #157 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Scrutinizing Sergeant |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | このカードをプレイしたとき、味方ユニット1体につき1XPを得る。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 解き放たれた #157 |
| Wallpaper | |
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Scrutinizing Sergeant, ユニット, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
精査する軍曹は、トークン、新兵、または彼がドロップしたときに確実に3〜5のユニットを場に出すことができるワイドミッドレンジビルドなど、第6ターン前に複数の低コストの味方ユニットで常にボードを溢れさせる幅広い群れスタイルのデッキに最もよく適合します。 これらのデッキでは、ボード上の存在感を効果的に XP のバーストに変換し、レベルアップやその他の XP スケールの利益を加速します。 ただし、6コストでは比較的遅く、ボードにすぐに影響を与えることは何もないため、競争環境では、より安価なXPエンジンや、XPを生成しテンポに影響を与えるユニット(たとえば、毎ターン繰り返しXPを付与するか、XPに加えてエントリ時に統計を提供する3〜4コストのユニット)に負ける可能性があります。 Riftbound に低コストの XP ジェネレーターや、開発されたボードを必要としない勝利条件がある場合、それらの方が一般的により効率的で安全です。 全体として、精査軍曹は専用の群れ XP ビルドでプレイ可能ですが、おそらくニッチであり、プレイしたターンにデッキが一貫して XP バーストを最大化できない限り、自動的に組み込まれることはありません。
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