| 名前 | Shadow Watcher |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | このターンのあなたの開始フェイズ中に味方ユニットが死亡していたなら、私はレディ状態で場に出る。 |
| アーティスト | Dao Trong Le |
| 版 | 解き放たれた #37 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
- Casual
Legal - もっと見せる...
| 名前 | Shadow Watcher |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | このターンのあなたの開始フェイズ中に味方ユニットが死亡していたなら、私はレディ状態で場に出る。 |
| アーティスト | Dao Trong Le |
| 版 | 解き放たれた #37 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
Shadow Watcher, ユニット, によって設計された Dao Trong Le で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
シャドウ・ウォッチャーは、開始フェイズ中に味方ユニットが常に死亡する犠牲ベースまたは消耗ベースのミッドレンジ・デッキに最もよく適合します(通常はアップキープの犠牲、自己ダメージ誘発、使い捨てトークン、または遅延破壊効果を通じて)。そのため、確実に準備完了状態に入り、即座に盤面に圧力をかけたり、テンポを失うことなく相互作用を脅かしたりすることができます。 繰り返しの餌、デストリガー、またはバリューループを中心に構築されたデッキは、状況の好転から一貫したテンポスイングに状態を変えることができるため、最も恩恵を受けるでしょう。 ただし、このフォーマットに、無条件で準備完了状態になる、即時価値 (カードのドローや除去など) を生成する、またはセットアップなしで強力なベースライン統計を持つ、より信頼性の高い 4 コストのユニットが含まれている場合、それらは通常、相乗効果の低いビルドの方が優れています。 Shadow Watcher は、あなたのデッキがその状態を一貫して誘発できる場合にのみプレイされるべきです。 それ以外の場合は、より自給自足的な 4 コストのオプションに負ける可能性があります。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする