| 名前 | Starhound |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | このカードをプレイしたとき、あなたのトラッシュからバード、キャット、ドッグ、またはポロを1枚手札に戻す。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 解き放たれた #167 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Starhound |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | このカードをプレイしたとき、あなたのトラッシュからバード、キャット、ドッグ、またはポロを1枚手札に戻す。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | 解き放たれた #167 |
| Wallpaper | |
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Starhound, ユニット, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
スターハウンドは、鳥、猫、犬、またはポロのクリティカルマスを搭載し、それらのユニットが早期にトレードオフすることを期待するミッドレンジまたはバリュー指向の部族デッキに最適です。その5コストの本体が、重要なシナジーピースまたは主要な脅威を買い直すことで効果的にカードアドバンテージに変わるためです。 テンポよりも再帰とハンドリフィルが重要な、激しいメタでは特に強力です。 しかし、より高速な環境や競争力の高い環境では、5コストの条件付き再帰効果は、より安価またはより柔軟な復活/価値ツール(あらゆるクリーチャー・タイプを再帰する低コストのユニット、ユニットを手札の代わりに直接プレイに戻す呪文、または部族の制約を必要としないマルチカード・ドロー・エンジンなど)と比較すると遅すぎる可能性があり、フォーマットで利用できれば一般に強力になります。 全体として、スターハウンドは、確実にトリガーでき、冗長性が必要な専用のトライバル ミッドレンジ ビルドでプレイ可能ですが、Bird/Cat/Dog/Poro パッケージがコアであり、繰り返し利用する価値のある影響力の高いターゲットを備えた十分にサポートされているアーキタイプでない限り、自動インクルードになる可能性は低いです。
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