Taric - Protector, ユニット, によって設計された Six More Vodka で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
タリック – プロテクターは、強力なボードプレゼンスを確立し、バーストダメージではなく耐久性のあるユニットで勝利したいミッドレンジまたは防御的な「要塞」スタイルのデッキに最適です。 防御しながら拡張する内蔵の [シールド] と、最初にダメージを与えて自分の位置にいる他の味方ユニットに [シールド] を与える [タンク] の組み合わせにより、複数のユニットを 1 つのレーンに積み重ねて相手に非効率なトレードを仕掛けるボード中心の戦略に最適です。 タリックを守ることでフォーメーション全体の価値が増幅されるため、長期戦闘、防御時トリガー、回復、または生存力を高めるバフの恩恵を受けるデッキで特に強力です。 ユニットを複数の場所に分散させたり、耐久性よりもスピードを優先したりするアグレッシブなデッキやコンボ中心のデッキでは効果が薄れる可能性があります。 彼が活躍するかどうかはメタ次第だ。除去が多い環境や戦闘中心の環境では彼は確実に採用されるが、直接ダメージ、コントロールワイプ、回避メカニズムが主流のメタでは、より積極的な脅威や即時価値を生み出す回復力のあるスタンドアロンの4コストユニットが彼を上回るパフォーマンスを発揮する可能性がある。 ボードを保護し、即座に強力なプレッシャーを与える4コストのユニットがない限り、タリックはオートインクルードではなく、ニッチではあるが潜在的に強力な防御の要となります。
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