Thwonk!, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
**Thwonk!** は、生の除去ではなく戦闘操作で勝利したいテンポコントロール デッキやミッドレンジ デッキ、特に重要な攻撃ステップを生き延びたり、価値の高いユニットを守ることで恩恵を受けるデッキに最適です。 攻撃者を気絶させることができ、2 エネルギーでそれを繰り返す可能性があるため、エネルギーをオープンに保ち、攻撃的な戦略を罰するリアクティブなビルドで最も強力になります。 これは、ゲーム後半の勝利条件まで失速することを目的とした遅いコントロールシェルや、1 ターン追加するだけで済むコンボデッキに特に適しています。 ただし、フォーマットに同程度かわずかに高いコストのハード除去(破壊、追放、バウンス効果)が含まれている場合、それらのカードは脅威を一時的に阻止するのではなく永久に脅威に対処するため、一般的に優れています。 同様に、複数のユニットを気絶させたり、すべての戦闘ダメージを防ぐ幅広い防御カードは、群れの対戦ではこれを上回るでしょう。 ドーン! メタが単一の大型攻撃者または戦闘中心の戦略に重点を置いている場合はプレイされるべきですが、おそらくそれは自動的な定番ではなくメタ依存の包含です。
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