| 名前 | Vex - Mocking |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [Shield](防御者である間、+1 :rb_might: を得る。)[Tank](戦闘ダメージは必ず最初に私に割り当てられる。)戦場で敵ユニットを[Stun]したとき、あなたは私をその戦場に移動させてもよい。 |
| アーティスト | Envar Studio |
| 版 | 解き放たれた #55 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | Vex - Mocking |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [Shield](防御者である間、+1 :rb_might: を得る。)[Tank](戦闘ダメージは必ず最初に私に割り当てられる。)戦場で敵ユニットを[Stun]したとき、あなたは私をその戦場に移動させてもよい。 |
| アーティスト | Envar Studio |
| 版 | 解き放たれた #55 |
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Vex - Mocking, ユニット, によって設計された Envar Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
ヴェックス – 嘲笑は、頻繁な*スタン**効果を中心に構築されたミッドレンジまたはコントロールデッキ、特に複数の戦場でスタンを誘発して防御値を得るためにヴェックスの位置を変更できるものに最適です。 防御しながらのシールドのスケーリングと内蔵のタンクにより、主要なレーンを保護し、攻撃を懲らしめる強力な反応性のアンカーとなるため、戦場のコントロール、テンポの否定、アドバンテージの増加に重点を置いたデッキが最も恩恵を受けます。 ただし、5コストでは、よりインパクトの高いフィニッシャーや即時ボードスイングのディフェンダーと競合するため、リストに低コストのスタンペイオフや、無条件の価値を提供する頑丈なゲーム後半のタンク(登場時にスタンするユニット、永続的なステータススケーリングを持つユニット、カードアドバンテージを生成するユニットなど)が含まれている場合、それらの方が効率的である可能性があります。 ヴェックスは特にスタン密度の高いビルドで最も強く、一般的なミッドレンジでは弱いため、スタンドアロンの防御オプションとしてではなく、主にスタン制御専用のアーキタイプでプレイされるはずです。
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