約 Walking Roost
Walking Roost, ユニット, によって設計された Xavier Leroux で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
**ウォーキング・ルースト**は、回復力のある脅威を望み、長期的な価値と引き換えに対戦相手に小さなユニットを与えることを気にしないミッドレンジまたはテンポコントロールのデッキに最適です。 [Deflect] は効率的に除去するのが難しく、相手のリソースに負担をかけたり、広いボードを罰したりするデッキに特によく適合します。1‑Might Bird トークンは比較的マイナーであり、[Deflect] も持っているため、強力であるというよりも厄介なものになります。 アグレッシブなデッキ(5コストでは遅すぎる)やハードコントロール(対戦相手を助けることなく即座にカードやボードアドバンテージを生み出すユニットを好む)ではあまり理想的ではありません。 対戦相手に素材を与えずに価値を生み出す 5 コストのユニットがあれば、たとえば複数のトークンを生成したり、場にユニットを除去したり、スケーリング プレッシャーを与えたりするユニットは、通常、競争環境ではより強力になります。 ただし、メタがターゲットを絞った除去に重点を置いている場合、ウォーキングルーストの組み込み保護により、ゲーム中の厄介な脅威として組み込むことが正当化される可能性があります。 全体として、これは適切なシェルでプレイ可能ですが、Deflect シナジーやスペル税金戦略がこのフォーマットで特に強力でない限り、自動インクルードにはならない可能性があります。
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