| 名前 | Wuju Apprentice |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [狩り](私が征服または保持したとき、XPを1得る。)[レベル6][>] 私をプレイしたとき、カードを1枚引く。(XPが6以上ある間、この効果を得る。) |
| アーティスト | Polar Engine Studio |
| 版 | 解き放たれた #40 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
- Casual
Legal - もっと見せる...
| 名前 | Wuju Apprentice |
|---|---|
| タイプ | ユニット |
| 説明 | [狩り](私が征服または保持したとき、XPを1得る。)[レベル6][>] 私をプレイしたとき、カードを1枚引く。(XPが6以上ある間、この効果を得る。) |
| アーティスト | Polar Engine Studio |
| 版 | 解き放たれた #40 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
Wuju Apprentice, ユニット, によって設計された Polar Engine Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
Wuju Apprentice は、早い段階で常に場所を征服して保持するアグレッシブなデッキやテンポ重視のデッキに最適です。**Hunt** 能力がボードにプレッシャーを与えながら着実に XP を蓄積し、キャントリップに変えるレベル 6 の恩恵により、雪だるま式に成長すると非常に強力になります。 頻繁な戦闘勝利、マップコントロール、XP シナジーを中心に構築されたデッキ (特にゲーム中盤までに確実に 6 XP を達成できるデッキ) は、見習いが勝利条件を進めながら自身を置き換える低コストのユニットになるため、最も恩恵を受けます。 しかし、あなたのデッキが遅い、コントロール重視、またはXPの獲得に一貫性がない場合、保証された価値、より強力なステータス、または除去ユーティリティを提供する、より即時に影響力のある2コストユニットと比較してパフォーマンスが劣ります。 より速いテンポやより強力なスタンドアロンの2マナ域を持つメタでは、アドバンテージを生み出すためのセットアップを必要としないより良いオプションが存在することが多く、Wuju Apprenticeはオートインクルードというよりもシナジーピースになります。 全体として、これは主に専用の XP/ハント デッキやアグレッシブな征服デッキで使用されるはずですが、一般的な 2 コストのデッキとしては使用されません。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする