Cleave, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
Cleave는 초기 압박과 효율적인 거래에 의존하는 공격적이거나 템포 중심의 덱, 특히 지속적으로 전투에 참여할 수 있는 값싸고 공격력이 높은 유닛을 중심으로 구축된 덱에 가장 적합합니다. 단 1 비용으로 키 스윙이나 쇼다운 중에 돌격 3(공격 중 힘 +3)을 부여하여 강력한 피해 폭발을 제공하기 때문입니다. 이는 빈번한 전투를 강요하고 차단기를 넘어 추가 피해를 주거나 중요한 초기 거래에서 승리하려는 광범위한 어그로 목록이나 미드레인지 덱에 특히 효과적입니다. 그러나 그 가치는 카드 풀에 따라 다릅니다. 추가 유틸리티(지속적인 능력치 증가, 카드 뽑기 또는 다중 유닛 버프 등)와 유사하거나 더 큰 공격 부스트를 제공하는 영구 버프, 장비 또는 전투 트릭이 있는 경우 일반적으로 더 나은 장기적 가치로 인해 더 강해질 것입니다. 단기적인 전투 기술로서 Cleave는 견고하지만 메타가 폭발적인 초기 피해와 효율적인 대결 스윙을 보상하지 않는 한 주요 요소가 아닐 가능성이 높습니다. 공격적인 빌드에서 플레이할 수 있지만 가능한 경우 보다 유연하거나 확장 가능한 펌프 옵션으로 인해 압도될 수 있습니다.
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